Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Inocente Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Grado: 3º de Primaria
Objetivo: Comprender la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Comprensión lectora
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Introducción a los textos instructivos
Objetivo específico: Identificar las características de los textos instructivos.
Actividades:
- Iniciar la clase con una lluvia de ideas sobre los textos instructivos que los estudiantes conocen y utilizan en su vida cotidiana.
- Presentar diferentes ejemplos de textos instructivos y analizar sus características comunes: lenguaje claro y preciso, uso de verbos en modo imperativo, recursos gráficos, entre otros.
- Realizar una actividad práctica en la que los estudiantes deben seguir las instrucciones de un texto instructivo para armar un objeto simple.
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de comprender los textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en juegos.
Sesión 2:
Título: Recursos gráficos en los textos instructivos
Objetivo específico: Identificar y comprender el uso de recursos gráficos en los textos instructivos.
Actividades:
- Repasar los recursos gráficos más comunes en los textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
- Presentar ejemplos de textos instructivos que utilicen diferentes recursos gráficos y analizar su utilidad.
- Realizar una actividad en la que los estudiantes deben crear un texto ins