El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Alonso Sanchez
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.
Objetivo (PDA): Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática: Importancia del juego colectivo para la interacción y convivencia.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Actividad de motivación: Juego libre en el que los alumnos exploren diferentes materiales y objetos para crear sus propios juegos.
- Reflexión colectiva sobre la importancia del juego y cómo nos ayuda a conocer el mundo y a nosotros mismos.
- Registro de ideas y reflexiones en un mural de clase.
Sesión 2:
- Actividad de investigación: Los alumnos formarán grupos y se les proporcionará una serie de materiales y objetos variados.
- Los estudiantes deberán crear un juego colectivo utilizando los materiales dados.
- Registro de las reglas y características del juego en una guía elaborada por el docente.
- Reflexión sobre la importancia del juego colectivo para la interacción y convivencia.
Sesión 3:
- Continuación de la actividad de investigación: Los alumnos jugarán los juegos creados en la sesión anterior.
- Observación y registro de las interacciones y la convivencia durante el juego.
- Reflexión colectiva sobre cómo el juego colectivo contribuye a la interacción y convivencia positiva.
Sesión 4:
- Actividad de expresión artística: Los alumno