Interacción motriz

Omar Leon
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Comunidad en Educación Física


Tema: Interacción motriz


Objetivo (PDA): Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender de manera interdisciplinar: Disminuir la deficiencia en las habilidades de lecto-escritura y cálculo mental en los alumnos que tienen bajo aprovechamiento.


Enfoque: Vida saludable e igualdad de género


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación de la participación y colaboración en las actividades grupales.

  2. Evaluación escrita de las habilidades de lecto-escritura y cálculo mental.


Sesión 1:


Inicio (10 minutos):



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Breve dinámica de integración grupal para fortalecer el trabajo en equipo y la confianza.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación del concepto de interacción motriz y su importancia en la colaboración y el trabajo en equipo.

  • Actividad de calentamiento físico que fomente la interacción y cooperación entre los alumnos, como una cadena de estiramientos o un juego de relevos por equipos.

  • División de los alumnos en grupos mixtos.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión grupal sobre la importancia de la interacción motriz en el logro de metas comunes y la satisfacción de colaborar con los demás.

  • Tarea para la siguiente sesión: investigar y traer ejemplos de situaciones de juego en las que se requiera interacción motriz.


Sesión 2:


Inicio (10 minutos):



  • Repaso de la sesión anterior y revisión de las tareas asig