Introducción al tema y exploración del cuerpo
francisco moreno
Ubicación curricular
Contenido Posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora propuestas de códigos de comunicación por medio del cuerpo, para otorgarle una intención a sus movimientos al jugar e interactuar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y exploración del cuerpo (45 minutos)
Objetivo: Los estudiantes serán capaces de reconocer las diferentes posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación que ofrece su cuerpo.
Actividades:
- La maestra introduce el tema de las posibilidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación y explica brevemente en qué consisten.
- Los estudiantes realizan una breve reflexión individual sobre las actividades que más les gusta hacer con su cuerpo, anotando sus respuestas en un papel.
- En grupos pequeños, los estudiantes comparten sus respuestas y discuten sobre las diferentes actividades que mencionaron.
- Cada grupo elige una actividad para representarla a través del movimiento corporal. Pueden utilizar música u otros elementos para enriquecer su presentación.
- Finalmente, cada grupo presenta su actividad al resto de la clase y se genera una reflexión grupal sobre las posibilidades que ofrece el cuerpo en cada una de las actividades presentadas.
Sesión 2: Juegos corporales en grupo (45 minutos)
Objetivo: Los estudiantes serán capaces de utilizar su cuerpo como medio de comunicación y expresión durante el juego y la interacción con sus compañeros.
Actividades:
- La maestra introduce una serie de juegos corporales que fomenten la comunicación y la expresión, como "El espejo" o "El adivinador".
- Los estudiantes se organizan en parejas o grupos pequeños y practican los juegos propuestos.
- Durante el desarrollo de los juegos, la maestra observa y ofrece retroalimentación sobre las posibilidades cognitivas, expresivas, motrices y de relación que muestra cada estudiante.
- Al finalizar la sesión, se r