Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

saadal garcia
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza actividades a partir de la lectura de instructivos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.


Objetivo (PDA): Realizar actividades a partir de la lectura de instructivos.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre qué son los instructivos y para qué se utilizan.

  • Explicar el concepto de instructivos y ejemplificar con algunos casos prácticos.

  • Pedir a los alumnos que traigan al menos un instructivo de algún juego, objeto, alimento, etc.


Sesión 2:



  • Revisión y análisis de los instructivos traídos por los alumnos.

  • Identificar las características comunes de los instructivos (lenguaje claro, uso de imágenes, listado de materiales o ingredientes, pasos secuenciales, etc.).

  • Realizar una actividad práctica: los alumnos deberán elaborar un instructivo sencillo para un juego o actividad que les guste.


Sesión 3:



  • Repasar las características de los instructivos.

  • En parejas, los alumnos deberán intercambiar y leer los instructivos que elaboraron en la sesión anterior.

  • Cada pareja deberá seguir las instrucciones del instructivo del compañero y dar retroalimentación sobre su claridad y efectividad.

  • Reflexionar sobre la importancia de redactar instrucciones claras y precisas.


Sesión 4:



  • Introducir la problemática: a los alumnos del segundo grado del Colegio Mexiquense se les dificulta seguir las instrucciones en juegos colectivos o individuales.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de diseñar un juego colectivo que incluya instruccione