Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la toma de decisiones en situaciones de juego.

cuauhtemoc vega
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la toma de decisiones en situaciones de juego.


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema a atender: El bullying en las aulas y en actividades deportivas en educación física.


Enfoque: Igualdad de género y pensamiento crítico.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos de evaluación formativa.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones de juego donde se toman decisiones individuales y colectivas.

  • Reflexionar sobre la importancia de la toma de decisiones en el juego y su efectividad.


Desarrollo:



  • Realizar actividades lúdicas que fomenten el pensamiento estratégico y creativo en situaciones de juego.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles diferentes situaciones de juego donde deberán tomar decisiones defensivas u ofensivas.

  • Fomentar la participación equitativa entre los alumnos de ambos géneros.


Cierre:



  • Realizar una reflexión grupal sobre las decisiones tomadas durante el juego y su efectividad.

  • Discutir la importancia de tomar decisiones de manera colectiva y respetuosa.

  • Plantear la relación entre el tema trabajado y el problema del bullying en las aulas y en actividades deportivas.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar el tema de la sesión anterior y su relación con el problema del bullying.

  • Reflexionar sobre la importancia de la empatía y la inclusión en el juego.


Desarrollo:



  • Realizar actividades lúdicas que foment