Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Jose alberto Arreola
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Tema: El juego y la creatividad


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Interdisciplinariedad: Atender al problema de la poca concentración incorporando un área de juegos de mesa


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Secuencia didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico y creativo



  • Inicio: Presentar el tema y explicar la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.

  • Desarrollo: Realizar actividades lúdicas que estimulen la imaginación y la creatividad, como la creación de historias a partir de imágenes o la elaboración de un collage con elementos diversos.

  • Cierre: Reflexionar en grupo sobre las actividades realizadas, destacando la importancia de buscar distintas soluciones ante una misma situación.


Sesión 2:
Tema: Juegos de mesa para desarrollar la creatividad



  • Inicio: Presentar los juegos de mesa como una herramienta para fomentar la concentración y la creatividad.

  • Desarrollo: Realizar actividades con juegos de mesa que requieran pensar de manera estratégica y creativa, como el ajedrez, el scrabble o el tangram.

  • Cierre: Reflexionar en grupo sobre las estrategias utilizadas y las soluciones encontradas durante las actividades.


Sesión 3:
Tema: La creatividad en la resolución de problemas cotidianos



  • Inicio: Plantear situaciones cotidianas donde se requiera encontrar distintas soluciones.

  • Desarrollo: Realizar actividades prácticas en las que los alumnos deban bus