Comunicación y representación técnica

JOSE DE JESUS VIEYRA
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Difunde por diversos medios el funcionamiento y operación de sus proyectos, para dar a conocer sus alcances a distintas personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Comunicación y representación técnica


Tema: Comunicación y representación técnica
Nivel educativo: Secundaria 3º
Objetivo: Difundir por diversos medios el funcionamiento y operación de sus proyectos, para dar a conocer sus alcances a distintas personas (PDA).


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Rezago educativo causado por la pandemia


Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y igualdad de género


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y revisión de tareas anteriores.

  • Presentación del tema: importancia de la comunicación y representación técnica en los proyectos.

  • Reflexión en grupo sobre el impacto de la pandemia en la educación y los desafíos que ha presentado.


Desarrollo:



  • Explicación de los diferentes medios de comunicación y representación técnica (diagramas, esquemas, videos, presentaciones, etc.).

  • Ejemplos prácticos de proyectos y cómo pueden ser representados y comunicados eficientemente.

  • Trabajo en grupos pequeños para que los alumnos elijan un proyecto propio y comiencen a planificar cómo lo comunicarán y representarán.


Cierre:



  • Presentación de los proyectos seleccionados por cada grupo y las estrategias de comunicación y representación técnica propuestas.

  • Retroalimentación y comentarios constructivos por parte del grupo.

  • Tarea para la próxima sesión: realizar una primera versión de la representación técnica de su proyecto.


Sesión 2:


Inicio:



  • Revisión de las tareas asignadas en la sesión anterior.

  • Recordatorio del objetivo PDA y su importancia.


Desarrollo:



  • Presentación de herramientas digitales para la comunicación y representación técnica (software de diseño, grabación de videos, etc.)