Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

BERENICE CASTELLANOS
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Grado: 4º de Primaria


Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinario: Sentido de pertenencia


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.



  • Presentar el tema a los alumnos, explicando la importancia de desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo en diferentes situaciones de su vida.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes juegos y actividades cotidianas en las que se pueden presentar problemas y conflictos.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego o actividad cotidiana para analizar y encontrar posibles problemas y conflictos.

  • Cada grupo deberá presentar sus hallazgos y proponer estrategias para resolver los problemas y conflictos identificados.


Sesión 2:


Tema: Juegos de estrategia y resolución de problemas.



  • Introducir diferentes juegos y actividades que fomenten el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, como ajedrez, rompecabezas, juegos de mesa, etc.

  • Los alumnos jugarán en parejas o pequeños grupos a uno de estos juegos, poniendo en práctica sus habilidades de pensamiento estratégico y resolución de problemas.

  • Al finalizar, realizar una reflexión grupal sobre la importancia de desarrollar estas habilidades y cómo pueden ser aplicadas en situaciones de la vida cotidiana.


Sesión 3:


Tema: Creatividad en las actividades cotidianas.



  • Presentar a los alumnos diferentes actividades cotidianas en