Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

carlos ignacio soto
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física en Escuela Secundaria 1º:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Fase 1: Inicio (10 minutos)



  • Saludo y presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Explicación de la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego y cómo estas decisiones pueden afectar la efectividad del juego.

  • Introducción al problema interdisciplinar: Vida sana en mi comunidad.

  • Motivación a través de preguntas como: ¿Cómo creen que el juego puede ayudarnos a tomar decisiones? ¿De qué manera creen que el juego puede promover una vida saludable?


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)



  • Actividad 1: Juegos estratégicos (15 minutos)



    • Los alumnos se dividirán en equipos y se les asignará un juego estratégico (por ejemplo, ajedrez, damas, batalla naval).

    • Cada equipo deberá analizar las posibles estrategias que pueden utilizar para ganar el juego.

    • Se les dará tiempo para practicar y jugar entre ellos, aplicando las estrategias seleccionadas.

    • Al final, se realizará una reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas y su efectividad.



  • Actividad 2: Juegos recreativos inclusivos (15 minutos)



    • Se realizarán juegos recreativos que promuevan la inclusión y la actividad física.

    • Se darán instrucciones claras sobre las reglas y objetivos del juego.

    • Los alumnos trabajarán en equipos mixtos y deberán tomar decisiones tanto individuales como colectivas para alcanzar los objetivos del juego.

    • Se realizará una reflexió