El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos
Joana
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimente su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Clase: El juego como base de la experiencia de investigación
Grado: Inicial 1º
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos
Objetivo: Construir su propio guion, en espacios de juego en libertad, para que a través del encuentro grupal experimenten su creación personal y la colectiva, otorgándoles significado.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Juegos y su importancia en el aprendizaje.
- Conversación grupal sobre los juegos favoritos de los alumnos.
- Exploración de diferentes juegos y juguetes en el aula.
- Observación y manipulación de figuras geométricas.
Sesión 2:
- Introducción a la temática de la investigación y la creación personal.
- Elección de un juego para la investigación.
- Observación y análisis de las formas y figuras geométricas presentes en el juego elegido.
- Recolección de materiales como algodón, papel crepé y hojas de colores.
Sesión 3:
- Creación de guiones individuales basados en el juego elegido.
- Uso de las figuras geométricas para diseñar escenarios y objetos del juego.
- Experimentación con diferentes texturas utilizando el algodón, papel crepé y hojas de colores.
Sesión 4:
- Encuentro grupal para compartir los guiones creados y las experiencias de juego.
- Puesta en común de los elementos geométricos utilizados en cada guion.
- Realización de juegos y representaciones basados en los guiones creados.
Sesión 5:
- Reflexión final sobre la experiencia de creación personal y colectiva a través del juego.
- Evaluación formativa a través de una conversación grupal y preguntas individuales.
- Cier