Azar y probabilidad

Fernando Guzmán
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Materia: Matemáticas
Grado: Secundaria 2º
Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema de desconocimiento de los alumnos en la integración correcta de la información en tablas de frecuencia.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión


Sesión 1:


Inicio:



  • Motivar a los alumnos presentándoles el tema de azar y probabilidad mediante una breve introducción y ejemplos de situaciones cotidianas donde se aplica este concepto.

  • Realizar una lluvia de ideas para conocer los conocimientos previos de los alumnos sobre el tema.

  • Presentar el objetivo de la clase y explicar cómo se va a desarrollar la metodología de aprendizaje por indagación.


Desarrollo:



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles un juego de cartas.

  • Pedirles que realicen diferentes experimentos aleatorios utilizando las cartas y registren los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Fomentar la discusión y reflexión dentro de los grupos sobre los resultados obtenidos y las posibles tendencias que observan.

  • Guiar a los alumnos para que identifiquen la relación entre la probabilidad frecuencial y la teórica.


Cierre:



  • Realizar una puesta en común de los experimentos realizados y los resultados obtenidos por cada grupo.

  • Reflexionar sobre la importancia de la probabilidad en la vida cotidiana y cómo se puede utilizar para tomar decisiones.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión, donde los alumnos de