Pensamiento lúdico, divergente y creativo.

Alexis Eduardo Rivera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.


Nivel: Primaria 2º


Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio.


Problema: NINGUNO.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Introducción (5 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación del tema a tratar.

    • Explicar la importancia de desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, divergente y creativo.



  2. Actividad inicial - Juego de roles (10 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5.

    • Cada grupo recibirá un escenario ficticio en el que deberán resolver un conflicto.

    • Los alumnos deberán proponer soluciones colaborativas y respetuosas para resolver el conflicto.

    • Al finalizar, cada grupo compartirá su solución y se realizará una discusión en conjunto.



  3. Desarrollo del tema - Pensamiento lúdico (15 minutos):



    • Explicar qué es el pensamiento lúdico y su importancia en la resolución de problemas.

    • Realizar una actividad en la que los alumnos deberán encontrar soluciones creativas y divertidas a problemas cotidianos.

    • Fomentar la participación y el intercambio de ideas entre los alumnos.



  4. Actividad práctica - Elaboración de juegos (15 minutos):



    • Los alumnos trabajarán en grupos para diseñar y elaborar un juego.

    • Cada juego deberá presentar un reto o conflicto que los jugadores deberán resolver de manera colaborativa.

    • Fomentar la inclusión en la elección de los roles y las reglas del juego.




Sesión 2 (45 minutos):



  1. Repaso de la sesión anterior (5 minutos):