Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Sara karen Moreno
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Objetivo:
PDA: Usa números con distintos propósitos, y en distintas situaciones.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoque: Pensamiento crítico y de inclusión.
Problema a atender: No logran identificar los números del 1 al 20.
Sesión 1:
Tema: Introducción a los números del 1 al 10.
Actividades:
- Iniciar la sesión con una lluvia de ideas sobre los números que conocen.
- Presentar una canción o poesía sobre los números del 1 al 10.
- Mostrar imágenes y objetos relacionados con los números del 1 al 10.
- Realizar juegos de clasificación y asociación de objetos con sus cantidades.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos cuenten objetos en el aula.
Sesión 2:
Tema: Explorando los números del 11 al 20.
Actividades:
- Repasar los números del 1 al 10 utilizando juegos interactivos.
- Presentar una canción o poesía sobre los números del 11 al 20.
- Mostrar imágenes y objetos relacionados con los números del 11 al 20.
- Realizar juegos de clasificación y asociación de objetos con sus cantidades.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos cuenten objetos en el aula utilizando números del 11 al 20.
Sesión 3:
Tema: Aplicación de los números en situaciones cotidianas.
Actividades:
- Realizar una salida al patio del colegio y observar diferentes objetos o elementos que puedan contar.
- Formar grupos y asignarles una cantidad para que encuentren esa cantidad específica de objetos.
- Registrar en una lista los objetos encontrados y su cantidad correspondiente.
- Re