Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Rosalba Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 3º:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Utilización del deporte como centro para crear una representación artística.
Duración: 3 sesiones de 50 minutos cada una
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y asistencia de los alumnos.
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Exposición del problema a resolver: Utilizando el deporte como centro, crear una representación artística.
- Discusión en grupo sobre las posibles maneras de combinar el deporte con el arte.
- Planteamiento de los instrumentos de evaluación formativa que se utilizarán al final de la planeación.
Desarrollo:
- División de los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Elección de un deporte por parte de cada grupo.
- Investigación sobre las reglas y características del deporte elegido.
- Brainstorming en grupo para generar ideas sobre cómo relacionar el deporte con la representación artística.
- Diseño de un plan de acción para llevar a cabo la representación artística correspondiente al deporte elegido.
- Organización y distribución de tareas dentro de cada grupo.
Cierre:
- Puesta en común de los planes de acción de cada grupo.
- Retroalimentación grupal sobre las ideas planteadas.
- Asignación de tareas a realizar fuera del aula para la siguiente sesión.
- Reflexión individual sobre la importancia del pensamiento estratégico en la resolución de problemas.
Sesión 2:
Inicio:
1.