Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Keila Areli Flores
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
PDA: Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema identificado: Problemas para expresarse por medio de gestos.
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Artes y experiencias estéticas e Inclusión
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del proyecto: Explicar a los alumnos el objetivo del proyecto y cómo se relaciona con el tema de la descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares. Comentar también el problema identificado de los problemas para expresarse por medio de gestos.
- Actividad de sensibilización: Realizar una actividad en la que los alumnos se coloquen en parejas. Uno de ellos describirá un objeto o persona sin usar palabras, solo por medio de gestos y mímica. El compañero deberá adivinar de qué se trata. Después, se intercambian los roles.
- Reflexión grupal: Preguntar a los alumnos qué dificultades pudieron enfrentar al realizar la actividad y cómo se sintieron al no poder expresarse con palabras.
Sesión 2:
- Introducción al lenguaje artístico: Explicar a los alumnos diferentes formas de representar objetos, personas, seres vivos y lugares de forma plástica, sonora, corporal y teatral. Mostrar ejemplos de diferentes obras de arte y expresiones artísticas que utilizan estos lenguajes.
- Actividad de exploración: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y proporcionarles diferentes materiales artísticos como pinturas, lápices de colores, plastilina, objetos para hacer ruido, etc. Cada grupo deberá representar un objeto, persona, ser vivo o