Introducción al tema de las emociones y la importancia de ayudar a los demás a mantener la calma
AYA HH
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce o se percata cuando sus pares necesitan ayuda para recuperar la calma o mantener un estado de bienestar, y ofrece su apoyo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Secuencia didáctica
Sesión 1: Introducción al tema de las emociones y la importancia de ayudar a los demás a mantener la calma
Objetivo: Sensibilizar a los alumnos sobre la importancia de reconocer las emociones de los demás y ofrecer apoyo para mantener la calma.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la temática: "Hoy vamos a aprender sobre las emociones y cómo podemos ayudar a nuestros amigos a mantener la calma".
- Realización de una dinámica de relajación para que los alumnos se sientan tranquilos y atentos.
Desarrollo (25 minutos):
- Proyección de imágenes de diferentes emociones (feliz, triste, enojado, etc.) y preguntar a los alumnos cómo se sienten cuando están en esa situación.
- Conversación sobre cómo podemos reconocer cuando alguien necesita ayuda para mantener la calma.
- Juego de dramatización: los alumnos representarán diferentes situaciones donde sus amigos necesitan ayuda para recuperar la calma, y ellos deberán ofrecer su apoyo.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión grupal sobre la importancia de ayudar a los demás a mantener la calma.
- Tarea: realizar un dibujo donde se represente una situación en la que ayuden a un amigo a mantener la calma.
Sesión 2: Reconociendo las emociones propias y ajenas
Objetivo: Desarrollar la habilidad de reconocer las emociones propias y de los demás para poder ofrecer apoyo.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Repaso de la sesión anterior y revisión de los dibujos realizados por los alumnos.
- Realización de una actividad de relajación para preparar a los alumnos para la sesión.
Desarrollo (25 minutos):
- Juego de adivinanzas: se mostrarán imágenes d