Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
ma. olivia flores
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Los alumnos tomarán decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática interdisciplinar: Pendientes
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Vida saludable
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo a los alumnos y recordatorio de las normas de convivencia.
- Presentación de la problemática "Pendientes" y su relación con la vida saludable.
- Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones de juego en las que se deban tomar decisiones.
- Explicación del objetivo de la clase y su importancia.
Desarrollo:
- División de los alumnos en grupos de trabajo.
- Presentación de diferentes juegos de equipo que requieran la toma de decisiones (ex: fútbol, baloncesto, vóley, etc.).
- Explicación de las reglas de cada juego y las diferentes situaciones en las que se deben tomar decisiones defensivas u ofensivas.
- Práctica de los juegos en grupos pequeños, enfocándose en la toma de decisiones.
- Observación y registro de las decisiones tomadas por los alumnos.
Cierre:
- Reflexión en grupo sobre las decisiones tomadas durante la práctica.
- Discusión sobre la efectividad de las decisiones tomadas y sus posibles consecuencias.
- Realización de una actividad de relajación y estiramientos para promover la vida saludable.
Sesión 2:
Inicio:
- Recordatorio de las normas de convivencia.
- Breve repaso de la sesión anterior y su relación con la problemática "Pendientes" y la vida saludable.
- Presentación del objetivo de la clase.
Desarrollo:
- Realización de un juego de estrategia en equipos pequeños