Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego

ma. olivia flores
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego


Problema: Pendientes


Objetivo (PDA): Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Enfoque: Vida saludable


Sesión 1
Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en el juego.

  • Introducción al problema: "Pendientes" y su impacto en nuestra vida diaria.


Desarrollo:



  • Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Breve discusión sobre la importancia de tomar decisiones en situaciones de juego.

  • Formación de equipos y asignación de roles.


Cierre:



  • Reflexión en grupo sobre los conceptos aprendidos.

  • Tarea: Investigar en casa sobre juegos tradicionales que requieran pensamiento estratégico y creatividad.


Sesión 2
Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Repaso de los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Retroalimentación de la tarea realizada en casa.


Desarrollo:



  • Dinámica de juego que fomente el pensamiento estratégico y creativo.

  • Observación y análisis de las decisiones tomadas por los alumnos durante el juego.

  • Discusión en grupo sobre la efectividad de las decisiones tomadas.


Cierre:



  • Reflexión individual sobre la importancia de tomar decisiones efectivas en situaciones de juego.

  • Tarea: Diseñar un juego propio que fomente el pensamiento estratégico y creativo.


Sesión 3
Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Revisión de los juegos tradicionales que requieren pensamiento estratégico y creatividad.


Desarrollo:



  • Presentación de los juegos diseñados por