Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Aprendizaje de porcentajes y creación de loncheras saludables
laura yareli estrada
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Aprendizaje de porcentajes y creación de loncheras saludables
Objetivo de la clase (PDA): Planificar e implementar estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque interdisciplinar: Matemáticas y Salud
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Importancia de una alimentación saludable y equilibrada.
- Introducción a los porcentajes: Definición y ejemplos sencillos.
- Actividad lúdica: Juego de preguntas y respuestas para repasar los conocimientos previos sobre alimentación saludable y porcentajes.
Sesión 2:
- Práctica de porcentajes: Resolución de ejercicios y problemas relacionados con la alimentación saludable.
- Actividad en parejas: Creación de una lista de alimentos para una lonchera saludable, asignando porcentajes para cada tipo de alimento.
- Reflexión grupal: ¿Qué estrategias utilizamos para asignar los porcentajes en la lonchera?
Sesión 3:
- Investigación en grupos: Búsqueda de información sobre alimentos saludables, sus nutrientes y beneficios.
- Elaboración de presentaciones creativas (póster, infografía, etc.) sobre los alimentos seleccionados y sus porcentajes en la lonchera.
- Presentación y retroalimentación de las diferentes propuestas.
Sesión 4:
- Juego estratégico: Diseño de una dinámica de juego de mesa relacionada con la alimentación saludable y los porcentajes.
- Creación de las reglas del juego y elaboración de los elementos necesarios.
- Prueba y ajustes del juego.
Sesión 5:
- Implementación del juego de mesa en otr