Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Vivian Carlon
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo (PDA): Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática: El propósito de este proyecto es fomentar la interculturalidad a través de la creación de un cómic o manga en inglés que aborde situaciones.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Introducción al tema de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.

  • Explicación de la importancia de la interculturalidad.

  • Presentación del proyecto y los objetivos.

  • Actividad de motivación: mostrar ejemplos de cómics o mangas que aborden la interculturalidad.


Desarrollo:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas que los alumnos conocen en inglés.

  • Presentación de diferentes situaciones donde se requiere la interculturalidad.

  • Explicación de las características de un cómic o manga.

  • Organización de los equipos de trabajo y asignación de roles.


Cierre:



  • Reflexión sobre la importancia de la interculturalidad.

  • Tarea para la siguiente sesión: investigar y recopilar información sobre diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de la sesión anterior y resolución de dudas.

  • Presentación de las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas investigadas por los alumnos.


Desarrollo:



  • Organización de las ideas y selección de la situación a abordar en el cómic o manga.

  • Creación del