Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Ivonne Nikole Arce
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad
Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Objetivo PDA: Interpreta juegos de roles en inglés sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología: Proyecto comunitario.
Problemática interdisciplinar: Falta de expresión oral.
Enfoque: Interculturalidad crítica y de Artes y experiencias estéticas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y motivación: Presentar a los estudiantes una pregunta disparadora relacionada con la interculturalidad en las manifestaciones artísticas. Ejemplo: "¿Qué manifestaciones artísticas conoces que representen diferentes culturas?"
Desarrollo:
- Actividad de lluvia de ideas: Los estudiantes compartirán en grupo las manifestaciones culturales que conocen y sus características.
- Presentación de una obra de teatro en video que involucre diferentes culturas y se desarrolle en un contexto intercultural. Los estudiantes deberán prestar atención a la comunicación asertiva de los personajes.
- Análisis de la obra: Los estudiantes identificarán ejemplos de comunicación asertiva en la obra y cómo esto favorece la interculturalidad.
Cierre:
- Reflexión final: Los estudiantes expresarán su opinión sobre la importancia de la comunicación asertiva en la interculturalidad.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso de la sesión anterior y recordatorio del objetivo PDA.
- Motivación: Presentación de un video corto de una situación cotidiana donde se necesite una comunicación asertiva.
Desarrollo:
- Juego de roles: Los estudiantes