Azar y probabilidad

Lesly Guadalupe Valencia
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Azar y probabilidad


Objetivo PDA: Compara cualitativamente dos o más eventos a partir de sus resultados posibles, usa relaciones como: “es más probable que…”, “es menos probable que…”.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Problemática interdisciplinar: Contaminación auditiva


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar a los estudiantes la problemática de la contaminación auditiva, explicando su impacto en la sociedad y en la calidad de vida.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre posibles soluciones a la contaminación auditiva.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de azar y probabilidad, explicando su importancia en la toma de decisiones y en la resolución de problemas.

  • Realizar ejemplos concretos de situaciones en las que se puede aplicar la probabilidad, como por ejemplo lanzar una moneda.

  • Pedir a los estudiantes que realicen una actividad de experimentos aleatorios, en la que lancen una moneda 20 veces y registren los resultados obtenidos.


Cierre:



  • Pedir a los estudiantes que analicen los resultados obtenidos en la actividad y los compartan en grupo.

  • Discutir en plenaria las conclusiones a las que llegaron y cómo se podría relacionar esto con la problemática de la contaminación auditiva.


Sesión 2:


Inicio:



  • Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior sobre el concepto de probabilidad.

  • Plantear una situación problemática relacionada con el tema, como por ejemplo: "En una urna hay 10 bolitas rojas y 5 bolitas azules. ¿Cuál es la probabilidad de sacar una bolita roja?".


Desarrollo:



  • Guiar a los estudiantes para que analicen la situac