Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
JOSE ALEJANDRO ZURITA
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de clase: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos
Tema: Comprensión y producción de textos instructivos
Grado: 4º de Primaria
Objetivo de aprendizaje (PDA): Emplear signos de puntuación como el punto, la coma y los dos puntos.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema transversal a atender: Exceso de bebidas azucaradas, malos hábitos alimenticios y horas de sueño inadecuadas
Duración total: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos)
- Presentación del tema y objetivo de la clase.
- Actividad de sensibilización sobre la importancia de llevar una alimentación saludable y tener un buen descanso.
- Lectura y análisis de un texto instructivo simple, por ejemplo, las instrucciones para hacer un sándwich.
- Ejercicio práctico de identificación de los signos de puntuación utilizados en el texto instructivo.
- Actividad de producción: los alumnos deberán escribir las instrucciones para realizar una actividad escolar de su elección.
- Cierre de la sesión con una reflexión sobre la importancia de escribir textos instructivos claros y precisos.
Sesión 2 (45 minutos)
- Recapitulación del tema y repaso de los signos de puntuación vistos en la sesión anterior.
- Presentación de diferentes ejemplos de textos instructivos, como recetas de cocina o instrucciones para armar un juguete.
- Actividad de análisis y comparación de estos textos instructivos, identificando los signos de puntuación utilizados y su función en cada caso.
- Ejercicio práctico de producción: los alumnos deberán escribir las instrucciones para jugar a un juego de su elección.
- Cierre de l