Azar y probabilidad

JUAN GABRIEL ONTIVEROS
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica eventos en los que interviene el azar, determina el espacio muestral y experimenta.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Objetivo:
PDA: Identificar eventos en los que interviene el azar, determinar el espacio muestral y experimentar.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Atender al problema de identificar más eventos donde interviene el azar y saber identificar el espacio muestral y experimentar con juegos de azar.


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Cuestionario de preguntas abiertas para evaluar la comprensión del concepto de azar y probabilidad, así como la capacidad de identificar eventos y determinar el espacio muestral.

  2. Presentación de un juego de azar diseñado por el alumno, donde se evaluará la capacidad de experimentar y aplicar los conceptos aprendidos.


Planeación:


Sesión 1:


Fase de inicio (10 minutos):



  • Despertar el interés de los alumnos presentando una situación problemática: "Imaginen que van a lanzar un dado justo. ¿Cuál creen que es la probabilidad de obtener un número par? ¿Y un número impar?"

  • Realizar una lluvia de ideas para recopilar las respuestas de los alumnos y promover la reflexión sobre los conceptos de azar y probabilidad.


Fase de desarrollo (30 minutos):



  • Presentar el concepto de azar y probabilidad, utilizando ejemplos cotidianos y relacionados con juegos de azar.

  • Realizar una actividad práctica con los alumnos, donde se les proporcione una serie de situaciones y ellos deben determinar si intervienen el azar o no.

  • Introducir el concepto de espacio muestral y explicar cómo determinarlo en diferentes situaciones.

  • Realizar ejercicios de determinación del espacio muestral con la participación activa de los alumnos.

  • Fomentar la participación d