Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Reynaldo Esqueda
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase de Educación Física para alumnos de Secundaria 2º


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.


Objetivo (PDA): Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a atender: La necesidad del apego de los jóvenes o adolescentes en las actividades físicas.


Enfoque transversal: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura e Igualdad de género.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Instrumentos de evaluación formativa: Diseñar 2 instrumentos al final de la planeación.


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo y calentamiento físico.

  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Reflexión sobre la importancia del juego y la creatividad en el desarrollo personal.


Desarrollo:



  • Explicación de las reglas de un juego estratégico y lúdico, como por ejemplo el ajedrez, la estrategia de guerra o cualquier juego de mesa que fomente el pensamiento estratégico.

  • Práctica y juego en parejas o grupos.

  • Observación y análisis de las estrategias utilizadas por los alumnos.


Cierre:



  • Reflexión sobre las estrategias utilizadas.

  • Puesta en común de los aprendizajes obtenidos.

  • Tarea: Investigar sobre estrategias utilizadas en juegos tradicionales de diferentes culturas.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso y calentamiento físico.


Desarrollo:



  • Exposición de los alumnos sobre las estrategias utilizadas en juegos tradicionales de diferentes culturas.

  • Intercambio de ideas y enriquecimiento de conocimientos.

  • Práctica de juegos tradicionales de diferentes culturas, fomentando así la apropiació