Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo

Diana Laura Bonilla
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Los alumnos serán capaces de comprender y aplicar el pensamiento lúdico, divergente y creativo en la resolución de conflictos en juegos y actividades, promoviendo la participación, el respeto y la colaboración.


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (5 minutos)
    a. Dar la bienvenida a los alumnos y establecer las normas de convivencia.
    b. Realizar una breve lluvia de ideas sobre qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
    c. Presentar el problema a atender en esta planeación: la dificultad de los alumnos para resolver conflictos con sus compañeros.



  2. Desarrollo (30 minutos)
    a. Explicar y ejemplificar el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo a través de situaciones de juego y actividades.
    b. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles una serie de retos o conflictos relacionados con juegos o actividades.
    c. Invitar a los alumnos a trabajar en equipo para proponer soluciones creativas y lúdicas a los retos o conflictos planteados.
    d. Fomentar la participación, el respeto y la colaboración entre los miembros de cada equipo.



  3. Cierre (10 minutos)
    a. Pedir a cada equipo que presente y explique su solución creativa y lúdica a los retos o conflictos planteados.
    b. Reflexionar en grupo sobre cómo el pensamiento lúdico, divergente y creativo puede ayudar a resolver conflictos de manera positiva.
    c. Resaltar la importancia de la participación, el respeto y la colaboración en la resolución de conflictos.




Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico, divergente y creativo en situaciones reales
Duración: 45 min