Presentación del proyecto y exploración de emociones
Rafael armando Chable
Ubicación curricular
Contenido Expresión de emociones y experiencias, en igualdad de oportunidades, apoyándose de recursos gráficos personales y de los lenguajes artísticos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa emociones y experiencias de manera gráfica, haciendo uso de dibujos o recursos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Presentación del proyecto y exploración de emociones
Objetivo: Los alumnos identificarán y representarán diferentes emociones mediante dibujos y recursos artísticos.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Dar la bienvenida a los alumnos y presentar el proyecto.
- Explicar que durante las próximas sesiones trabajarán en la expresión de emociones y experiencias a través del arte.
- Resaltar la importancia de aprender a expresar sus emociones de manera positiva.
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar una ronda de conversación en la que los alumnos compartan cómo se sienten en ese momento.
- Proporcionar lápices de colores, papel y otros materiales artísticos.
- Pedir a los alumnos que elijan una emoción que quieran representar y la dibujen en el papel.
- Animar a los alumnos a compartir sus dibujos y explicar qué emoción representan.
Cierre (5 minutos):
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de expresar y reconocer nuestras emociones.
- Recoger los dibujos de los alumnos y guardarlos para las siguientes sesiones.
Sesión 2:
Tema: Identificación de emociones en los demás
Objetivo: Los alumnos reconocerán y representarán emociones en otras personas a través de actividades lúdicas y artísticas.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos el tema de la sesión anterior y revisar los dibujos realizados.
Desarrollo (30 minutos):
- Realizar una serie de actividades lúdicas para identificar emociones en los demás, como juegos de mímica o teatro improvisado.
- Proporcionar tarjetas con diferentes emociones escritas y pedir a los alumnos que elijan una y la representen en un dibujo.
- Fomentar el i