Azar y probabilidad
ETNY GUADALUPE ESPARZA
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la
transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo: Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia para comprender la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinariedad: Atender al problema de falta de interés por la educación
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases:
Inicio (10 minutos)
- Presentación del tema y su importancia en la vida cotidiana.
- Discusión sobre la falta de interés por la educación y cómo puede afectar el futuro de los alumnos.
- Planteamiento de la pregunta guía: ¿Cómo podemos utilizar la probabilidad para tomar decisiones informadas en nuestra vida diaria?
Desarrollo (30 minutos)
Sesión 1:- Introducción a los conceptos básicos de azar y probabilidad.
- Ejemplos de experimentos aleatorios y su relación con la probabilidad.
- Realización de un experimento aleatorio en clase, como lanzar una moneda.
- Registro de los resultados en una tabla de frecuencia.
Sesión 2:
- Revisión de los resultados obtenidos en la sesión anterior.
- Discusión sobre la diferencia entre probabilidad frecuencial y probabilidad teórica.
- Realización de nuevos experimentos aleatorios, como lanzar un dado o seleccionar una carta de una baraja.
- Registro de los resultados en una tabla de frecuencia y comparación con la probabilidad teórica.
Sesión 3:
- Análisis de los resultados obtenidos en las sesiones anteriores.
- Discusión sobre la importancia de la probabilidad en la toma de decisiones.
- Planteamiento de situaciones reales donde se requiere utilizar la probabilidad para tomar decisiones inform