Comunicación y representación técnica en el contexto de un proyecto de informática.
Ángel Medellín
Ubicación curricular
Contenido Comunicación y representación técnica.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora representaciones gráficas de sus ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Tema: Comunicación y representación técnica en el contexto de un proyecto de informática.
Objetivo (PDA): Elaborar representaciones gráficas de las ideas con respecto a la operación, funcionamiento y diseño de las producciones técnicas, para ampliar las posibilidades de comunicación.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Fases de cada sesión:
- Inicio:
- Presentación del tema y objetivo de la sesión.
- Breve repaso de los conceptos previamente vistos relacionados con la comunicación y representación técnica.
- Planteamiento del problema del proyecto de informática.
- Desarrollo:
- Explicación de los conceptos clave relacionados con la representación gráfica: planos, diagramas, esquemas, etc.
- Ejemplos prácticos de representaciones gráficas en proyectos de informática.
- Trabajo en grupos pequeños para que los alumnos elaboren sus propias representaciones gráficas del proyecto de informática planteado, utilizando diferentes herramientas y técnicas (papel y lápiz, software de diseño, etc.).
- Asesoramiento y retroalimentación individualizada a cada grupo.
- Cierre:
- Presentación y análisis de las representaciones gráficas elaboradas por cada grupo.
- Reflexión sobre la importancia de la comunicación y representación técnica en el desarrollo de proyectos.
- Resolución de dudas y preguntas de los alumnos.
- Asignación de tareas para la sesión siguiente.
Interdisciplinariedad:
- Matemáticas: Uso de geometría para representaciones gráficas precisas.
- Lenguaje y literatura: Elaboración de textos explicativos y descriptivos de las representaciones gráficas.
- Informática: Uso de software de diseño para la elaboración de las r