Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Gloria Montoya
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Nivel: Secundaria 3º


Materia: Educación Física


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y la creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática interdisciplinar: Drogadicción


Duración: 2 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de la clase:


Sesión 1:
Inicio: (10 minutos)



  • Saludo y presentación de la clase.

  • Realizar una breve dinámica de integración que promueva la colaboración entre los estudiantes.


Desarrollo: (30 minutos)



  • Explicar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Presentar la problemática de la drogadicción y su impacto en la sociedad.

  • Dividir a los estudiantes en grupos de 4 o 5.

  • Cada grupo debe investigar sobre los efectos de las drogas en el organismo y en la sociedad, así como las posibles soluciones y medidas de prevención.

  • Los grupos deberán planificar una actividad lúdica que promueva la concienciación sobre los peligros de las drogas.

  • Brindar apoyo y orientación a los grupos durante su investigación y planificación.


Cierre: (10 minutos)



  • Cada grupo deberá presentar su actividad lúdica a la clase.

  • Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de la prevención en la drogadicción y cómo el pensamiento estratégico y creativo puede contribuir a encontrar soluciones.


Sesión 2:
Inicio: (10 minutos)



  • Realizar una dinámica de calentamiento físico para preparar a los estudiantes para la actividad principal.


Desarrollo: (30 minutos)



  • Los grupos deberán llevar a cabo su actividad lúdica en el aula.

  • Cada grupo tendrá un tiemp