Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Ximena Ortiz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentar el tema a los alumnos: explicar qué es el pensamiento lúdico, divergente y creativo y su importancia en la resolución de problemas.
- Realizar una actividad de juego cooperativo, donde los estudiantes tengan que buscar distintas soluciones para lograr un objetivo común.
- Reflexionar en grupo sobre las soluciones encontradas y cómo se relacionan con el pensamiento lúdico, divergente y creativo.
Sesión 2:
- Plantear una situación cotidiana a los alumnos (por ejemplo, resolver un laberinto) y pedirles que busquen distintas soluciones para resolverla.
- Proporcionar materiales y recursos necesarios para que los estudiantes puedan poner en práctica sus ideas creativas.
- Fomentar la comunicación y colaboración entre los estudiantes para compartir sus soluciones y reflexionar sobre ellas.
Sesión 3:
- Utilizar una actividad de juego de roles, donde los alumnos representen distintos personajes y tengan que resolver una situación problemática.
- Pedir a los estudiantes que utilicen su pensamiento lúdico, divergente y creativo para buscar distintas soluciones a la situación presentada.
- Realizar una puesta en común y discusión grupal para analizar las distintas soluciones encontradas y sus implicaciones.
Sesión 4:
- Plantear un desafío creativo a los alumnos, como construir una torre con materiales reciclables o crear una historia con personajes imaginarios.
- Pro