Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
Alejandra Suárez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad
Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Tema transversal: ACOSO ESCOLAR
Enfoque: Vida saludable y Artes y experiencias estéticas
Sesión 1:
Inicio:
- Saludo y presentación del objetivo de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre qué es la interculturalidad y su importancia.
- Breve introducción al tema del ACOSO ESCOLAR y su relevancia en la sociedad.
Desarrollo:
- Exposición magistral sobre las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad.
- Mostrar ejemplos de cómics o mangas que traten temas relacionados con la interculturalidad.
- Realizar una actividad de vocabulario relacionado con el tema.
Cierre:
- Resumen de lo aprendido en la sesión.
- Asignación de la tarea: investigar sobre situaciones de interculturalidad en la comunidad y recopilar ideas para el cómic o manga.
Sesión 2:
Inicio:
- Repaso del tema de la interculturalidad y el ACOSO ESCOLAR.
- Preguntas y respuestas sobre la tarea asignada.
Desarrollo:
- Organizar a los alumnos en grupos para que compartan las ideas recopiladas sobre situaciones de interculturalidad en la comunidad.
- Realizar una discusión grupal sobre las ideas y seleccionar la mejor para desarrollar en el cómic o manga en inglés.
Cierre:
- Elección de la situación a representar en el cómic o manga.
- Asignación de las responsabilidades de cada miembro del grupo para la elaboración del cómic o