Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

RODELA DOROTEO MARIA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Objetivo de la clase: Los alumnos podrán contar objetos y elementos de su entorno utilizando los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Los niños no reconocen el número y no cuentan objetos en orden.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos diferentes objetos y elementos del entorno y preguntarles cuántos hay. Registrar sus respuestas.

  • Pregunta orientadora: ¿Cómo podemos contar los objetos de nuestro entorno?

  • Actividad de indagación: Proporcionar a los alumnos una serie de objetos y pedirles que los cuenten todos juntos. Registrar la cantidad total.

  • Reflexión: Preguntar a los alumnos si hay una forma más sencilla de contar los objetos. Guiar la reflexión hacia la necesidad de utilizar los números.

  • Presentación de los números: Mostrar a los alumnos los números del 1 al 10 y enseñarles cómo se leen y se escriben.


Sesión 2:



  • Repaso de los números: Realizar una actividad de reconocimiento de los números, mostrando tarjetas con los números del 1 al 10 y pidiendo a los alumnos que los identifiquen.

  • Ejercicio de conteo: Proporcionar a los alumnos una serie de tarjetas con diferentes cantidades de objetos y pedirles que las ordenen de menor a mayor siguiendo el conteo.

  • Actividad práctica: Dividir a los alumnos en parejas y proporcionarles diferentes objetos del entorno. Pedirles que cuenten los objetos en orden y registren la cantidad total.


Sesión 3:



  • Juego de conteo: Realizar un juego en el que los alumnos deben contar objetos del entorno y esc