Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas

Deyanira Jocelyn Cruz
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas


Materia: Tecnología
Grado: Secundaria 1º


Objetivo (PDA): Analiza necesidades del entorno cercano para plantear un problema, investigar alternativas de solución y seleccionar la que mejor se adapte a los criterios y condiciones contextuales.


Metodología: Aprendizaje servicio


Tema interdisciplinar: Necesidades sociales que se satisfacen con los productos de diseño gráfico.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión:


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema: Definición de pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

  • Actividad motivacional: Mostrar ejemplos de productos de diseño gráfico que satisfacen necesidades sociales.

  • Planteamiento del problema: Identificar una necesidad del entorno cercano que pueda ser abordada a través del diseño gráfico.


Desarrollo:



  • Investigación en grupo sobre la necesidad identificada.

  • Análisis de alternativas de solución creativas y estratégicas.

  • Selección de la mejor alternativa teniendo en cuenta criterios y condiciones contextuales.


Cierre:



  • Puesta en común de las alternativas de solución planteadas por cada grupo.

  • Reflexión sobre la importancia del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.

  • Tarea: Investigar ejemplos de productos de diseño gráfico que satisfacen necesidades sociales y analizar su impacto.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repaso de lo visto en la sesión anterior.

  • Presentación de ejemplos de productos de diseño gráfico que satisfacen necesidades sociales.

  • Planteamiento de un nuevo problema relacionado con el tema interdisciplinar.


Desarrollo:



  • Investigación e