Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Jocelyn Coeto
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Percibe cambios corporales, y con ayuda, nombra las emociones que experimenta, como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, y reconoce las situaciones que las provocan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Secuencia didáctica: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Sesión 1 (45 minutos)


Objetivo: Percibir cambios corporales y, con ayuda, nombrar las emociones que experimenta, como alegría, tristeza, sorpresa, miedo o enojo, y reconocer las situaciones que las provocan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Introducción (10 minutos)



  • Saludo y calentamiento: Iniciar la sesión con una actividad física que permita a los alumnos activar su cuerpo y entrar en un estado de atención.

  • Presentación: Introducir el tema de las emociones a través de una breve presentación utilizando imágenes y preguntas para generar interés y curiosidad en los alumnos.


Desarrollo (25 minutos)



  • Dramatización: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles situaciones emocionales para que las representen utilizando expresiones faciales, gestos y movimientos corporales. Esto ayudará a identificar las diferentes emociones y las situaciones que las provocan.

  • Conversación: Después de cada dramatización, promover una breve conversación en grupo sobre las emociones representadas, preguntando cómo se sintieron los alumnos al ver la escena y qué situaciones podrían provocar esas emociones.


Aplicación práctica (10 minutos)



  • Juego de las emociones: Realizar un juego en el que los alumnos deberán asociar diferentes situaciones con las emociones correspondientes. Por ejemplo, mostrar una imagen de un niño abriendo un regalo y los alumnos deberán nombrar la emoción que experimenta (alegría). Este juego permitirá reforzar el reconocimiento de las emociones y las situaciones que las provocan.


Cierre (5 minutos)



  • Reflexión final: Pedir a los alumnos que compartan sus reflexi