El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.

Brenda Santana
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismos.


Objetivo (PDA): Reconocer su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema transversal: Aprendo a divertirme


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Lectura del cuento "El juego de los colores" para promover la igualdad de género y la apropiación de las culturas.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre juegos y actividades que les divierten.

  • Organización de la clase en grupos pequeños y asignación de roles.


Sesión 2 (45 minutos):



  • Cada grupo investiga sobre un juego tradicional de su región.

  • Realización de una ficha o cartel informativo sobre el juego, incluyendo su origen, reglas básicas y materiales necesarios.

  • Presentación de los juegos en plenaria para compartir el conocimiento adquirido y promover la diversidad cultural.


Sesión 3 (45 minutos):



  • Realización de juegos tradicionales en el patio o salón de clases.

  • Rotación de los grupos para que todos los alumnos puedan participar en diferentes juegos.

  • Observación y registro de las reacciones de los niños durante la actividad.


Sesión 4 (45 minutos):



  • Reflexión guiada sobre las experiencias vividas durante los juegos.

  • Análisis de las emociones y sensaciones experimentadas.

  • Elaboración de un mural colectivo con dibujos y palabras que representen las emocione