El juego como base de la experiencia de investigación
Ferch Medina- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación
Grado: Inicial 1º
Objetivo PDA: Juega y se expresa artísticamente, con autonomía a partir de sus propios imaginarios, para favorecer el crecimiento de su “espacio potencial”, como lugar del juego, de la cultura y el arte.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática a atender: Seguimiento de reglas y disciplina
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e interculturalidad crítica
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Título: Explorando los juegos tradicionales
Objetivo: Conocer y disfrutar de los juegos tradicionales como base del juego y la cultura.
Desarrollo:
- Iniciar la clase con una conversación sobre los juegos tradicionales que conocen los alumnos y su importancia cultural.
- Organizar un espacio de juego donde los niños puedan experimentar con distintos juegos tradicionales, como la rayuela, el escondite, el elástico, etc.
- Observar y registrar las reacciones de los niños durante el juego, destacando el respeto a las reglas y la disciplina.
- Realizar una reflexión grupal sobre la importancia de seguir las reglas en los juegos, fomentando la disciplina y el respeto hacia los demás.
- Cerrar la sesión con una actividad artística relacionada con los juegos tradicionales, como dibujar o pintar un juego favorito.
Sesión 2:
Título: Jugando con el cuerpo y el espacio
Objetivo: Explorar el juego corporal y espacial como una forma de expresión artística y de construcción de sentido del mundo.
Desarrollo:
- Iniciar la clase con una actividad de calentamiento y estiramiento corporal.
- Presentar a los niños una serie de consignas de movimiento y espacio, como salt