Interacción motriz

Itzcoatl Avila
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Interacción motriz
Objetivo: Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema interdisciplinar a atender: Falta de motivación


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión


Instrumentos de evaluación formativa:



  1. Observación participante durante las actividades.

  2. Cuestionario de autoevaluación sobre la experiencia de interacción motriz.


Sesión 1:
Inicio:



  • Presentación del tema de la clase y del enfoque de aprendizaje servicio.

  • Presentación del problema interdisciplinar: falta de motivación.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre las posibles causas de la falta de motivación.


Desarrollo:



  • División de los alumnos en grupos pequeños.

  • Asignación de un proyecto de servicio comunitario relacionado con la educación física y la interacción motriz.

  • Explicación de los pasos a seguir para llevar a cabo el proyecto.

  • Discusión en grupo sobre las metas comunes y la importancia de colaborar con los demás.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre la importancia de la interacción motriz en la vida diaria.

  • Asignación de tareas para la siguiente sesión.

  • Recordatorio de la importancia de la motivación en el proceso de aprendizaje.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recapitulación de la sesión anterior.

  • Recordatorio de las tareas asignadas.


Desarrollo:



  • Realización de actividades de juego en equipo que involucren la interacción motriz.

  • Observación participante de la interacción de los alumnos durante las actividades.

  • Retroalimentación grupal