Interacción motriz
Itzcoatl Avila
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Interacción motriz
Objetivo: Poner a prueba la interacción motriz en situaciones de juego, iniciación deportiva y deporte educativo, con el fin de alcanzar metas comunes y obtener satisfacción al colaborar con las demás personas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar a atender: Falta de motivación
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión
Instrumentos de evaluación formativa:
- Observación participante durante las actividades.
- Cuestionario de autoevaluación sobre la experiencia de interacción motriz.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentación del tema de la clase y del enfoque de aprendizaje servicio.
- Presentación del problema interdisciplinar: falta de motivación.
- Realización de una lluvia de ideas sobre las posibles causas de la falta de motivación.
Desarrollo:
- División de los alumnos en grupos pequeños.
- Asignación de un proyecto de servicio comunitario relacionado con la educación física y la interacción motriz.
- Explicación de los pasos a seguir para llevar a cabo el proyecto.
- Discusión en grupo sobre las metas comunes y la importancia de colaborar con los demás.
Cierre:
- Reflexión grupal sobre la importancia de la interacción motriz en la vida diaria.
- Asignación de tareas para la siguiente sesión.
- Recordatorio de la importancia de la motivación en el proceso de aprendizaje.
Sesión 2:
Inicio:
- Recapitulación de la sesión anterior.
- Recordatorio de las tareas asignadas.
Desarrollo:
- Realización de actividades de juego en equipo que involucren la interacción motriz.
- Observación participante de la interacción de los alumnos durante las actividades.
- Retroalimentación grupal