Azar y probabilidad

Zuleyma Yazmin Rosales
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Azar y probabilidad


Nivel: Secundaria 3º


Objetivo: Indagar las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo, con base en la noción de resultados equiprobables y no equiprobables.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Integración interdisciplinar: Emplear la probabilidad y sus conceptos en diferentes situaciones de la vida cotidiana.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión:


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentación del tema: Azar y probabilidad.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se utilice la probabilidad en la vida cotidiana.

  • Introducción del concepto de resultados equiprobables y no equiprobables.


Desarrollo:



  • Realización de una actividad práctica: Juego de lanzamiento de monedas. Los estudiantes deberán registrar los resultados obtenidos y analizar si los resultados son equiprobables.

  • Discusión en grupos pequeños sobre las condiciones necesarias para que un juego de azar sea justo.


Cierre:



  • Puesta en común de las conclusiones de cada grupo.

  • Reflexión sobre la relación entre las condiciones de justicia en los juegos de azar y los resultados equiprobables.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repaso de los conceptos de resultados equiprobables y no equiprobables.

  • Presentación de diferentes juegos de azar y análisis de si cumplen con las condiciones de justicia.


Desarrollo:



  • Realización de una actividad práctica: Juego de dados. Los estudiantes deberán registrar los resultados obtenidos y analizar si los resultados son equiprobables.

  • Debate en grupos pequeños sobre las diferencias entre los juegos de azar que cumplen con las condiciones de justicia y los que no.


Cierre: