Pensamiento lúdico, divergente y creativo

MARISOL CID
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo PDA: Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinariedad: Mejorar la convivencia diaria y promover la empatía


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Duración de 45 minutos
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo



  • Presentación del tema a través de una dinámica lúdica y motivadora.

  • Explicación de los conceptos de pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Realización de actividades prácticas que promuevan la creatividad, como juegos de palabras, dibujos, etc.

  • Reflexión y discusión grupal sobre la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.


Sesión 2: Duración de 45 minutos
Tema: Aplicación de la creatividad en la convivencia diaria



  • Planteamiento del problema: Mejorar la convivencia diaria y promover la empatía.

  • Análisis y discusión del problema en grupos pequeños.

  • Brainstorming de ideas creativas para mejorar la convivencia y promover la empatía.

  • Elección de una idea por grupo y desarrollo de un plan de acción que integre el pensamiento lúdico y creativo.

  • Presentación de los planes de acción y discusión grupal sobre su viabilidad.


Sesión 3: Duración de 45 minutos
Tema: Implementación de los planes de acción



  • Puesta en práctica de los planes de acción en el aula y en otros espacios de convivencia.

  • Observación y análisis de los resultados obtenidos.

  • Reflexión y discusión grupal sobre las experiencias vividas.

  • Elaboración de conclusiones individuales y colectivas sobre la importancia del pensamiento lúdico, divergente y creativo