Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Arianna Alvarez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  • Introducción al tema: Presentar a los alumnos diferentes objetos cotidianos (juguetes, frutas, etc.) y solicitarles que cuenten cuántos hay. Preguntarles cómo saben cuántos objetos hay y qué herramienta utilizan para contar.



  • Indagación: Promover la exploración de los números a través de actividades lúdicas. Por ejemplo, utilizar tarjetas con números y pedir a los alumnos que las ordenen de manera ascendente y descendente. Fomentar el diálogo y la reflexión sobre los números y su orden.



  • Aplicación: Proporcionar a los alumnos una serie numérica incompleta y pedirles que completen los números que faltan. Realizar esta actividad de forma individual y en parejas para promover la interacción y la colaboración.




Sesión 2 (45 minutos):



  • Repaso: Recordar la sesión anterior y repasar la serie numérica hasta el número 10. Utilizar manipulativos como bloques o fichas para representar cada número y pedir a los alumnos que los coloquen en orden.



  • Ampliación de la serie: Introducir números nuevos del 11 al 20. Utilizar tarjetas con estos números y pedir a los alumnos que las ordenen correctamente. Fomentar el uso de estrategias de conteo para asegurar la correcta secuencia.



  • Juego de conteo: Realizar un juego en el que los alumnos deben contar objetos y decir en voz alta el número correspondiente. Por ejemplo, mostrar una imagen con 15 manzanas y pedir a los alumnos