Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones

Lucero
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia experiencias y vivencias con sus pares y otras personas, acerca de las diferentes formas de actuar, expresar, nombrar y controlar las emociones.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase: Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones


Objetivo de aprendizaje (PDA): Intercambia experiencias y vivencias con sus pares y otras personas, acerca de las diferentes formas de actuar, expresar, nombrar y controlar las emociones.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender de manera interdisciplinar: A los estudiantes de 3° se les dificulta regular sus emociones, esperar turnos, identificar qué daña a los compañeros.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Enfoque: Inclusión y igualdad de género.


Sesión 1:
Tema: Identificación de emociones básicas y su expresión.
Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Iniciar la clase preguntando a los estudiantes cómo se sienten en ese momento y qué emociones están experimentando.

  2. Presentar diferentes láminas o imágenes que representen emociones básicas (alegría, tristeza, enojo, miedo, sorpresa).

  3. Pedir a los estudiantes que identifiquen cada emoción y expliquen cómo se ve en el rostro y el cuerpo de la persona.

  4. Realizar una actividad práctica donde los estudiantes actúen diferentes emociones y los demás deben adivinar cuál están expresando.

  5. Reflexionar en grupo sobre cómo se sienten al expresar diferentes emociones y cómo pueden reconocerlas en los demás.


Sesión 2:
Tema: Control y regulación de emociones.
Duración: 45 minutos


Actividades:



  1. Repasar las emociones básicas aprendidas en la sesión anterior.

  2. Presentar diferentes situaciones o escenarios en los que los estudiantes podrían experimentar diferentes emociones (por ejemplo, perder un juego, recibir un regalo, presenciar un accidente, etc.).

  3. Pedir a los estudiantes que identifiquen cómo se sentir