Azar y probabilidad

Deeryk Kelem Rodríguez
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Sesión 1:


Inicio:



  • Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se utilice el azar y la probabilidad (ejemplo: lanzar una moneda, sacar una carta de una baraja, etc.)

  • Plantear el objetivo de la clase: Realizar experimentos aleatorios y registrar los resultados en una tabla de frecuencia para comprender la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Desarrollo:



  • Explicar brevemente el concepto de azar y probabilidad.

  • Presentar ejemplos de experimentos aleatorios y cómo registrar los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Realizar un experimento aleatorio en el aula, por ejemplo, lanzar una moneda y registrar los resultados en una tabla de frecuencia.

  • Guiar a los alumnos para que registren los resultados en la tabla de frecuencia y analicen los datos obtenidos.


Cierre:



  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos en el experimento aleatorio.

  • Plantear preguntas de reflexión como: ¿Qué relación hay entre la probabilidad frecuencial y la teórica? ¿Cómo se puede mejorar la precisión de los resultados?

  • Asignar una tarea para la próxima sesión: realizar un experimento aleatorio en casa y registrar los resultados en una tabla de frecuencia.


Sesión 2:


Inicio:



  • Repasar los conceptos de azar y probabilidad vistos en la sesión anterior.

  • Analizar los resultados obtenidos por los alumnos en el experimento aleatorio realizado en casa.


Desarrollo:



  • Introducir el concepto de probabilidad teórica y cómo se relaciona con la probabilidad frecuencial.

  • Presentar ejemplos de cálculos de probabilidad teórica (ejemplo: probabilidad de obtener cara al lanzar una moneda).

  • Realizar un ejercicio práctico de cálculo de probabilidad teórica