Capacidades y habilidades motrices: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Silvano Gómez
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Tema: Capacidades y habilidades motrices: Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Objetivo principal (PDA): Al finalizar las cinco sesiones, los alumnos serán capaces de combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar de acuerdo a las características de cada juego o situación.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Interdisciplinaridad: Vida saludable (se trabajará la importancia del ejercicio físico y la inclusión en todas las actividades).
Secuencia didáctica:
Sesión 1: Presentación del tema y exploración de los patrones básicos de movimiento (45 minutos).
- Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y explicar qué son los patrones básicos de movimiento.
- Realizar una actividad de calentamiento para preparar el cuerpo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los diferentes patrones básicos de movimiento que conocen: correr, saltar, trepar, lanzar, etc.
- Realizar diferentes actividades prácticas en las que los alumnos puedan explorar y experimentar con los diferentes patrones básicos de movimiento.
- Reflexionar en grupo sobre las sensaciones y dificultades que experimentaron al realizar los movimientos.
Sesión 2: Identificación de los patrones básicos de movimiento en diferentes situaciones (45 minutos).
- Recordar los patrones básicos de movimiento vistos en la sesión anterior.
- Presentar a los alumnos diferentes situaciones o juegos (como el escondite, saltar la cuerda, lanzar una pelota, etc.) y pedirles que identifiquen qué patrones básicos de movimiento se utilizan en cada situación.
- Realizar en grupo una lluvia de ideas sobre las características de cada juego o s