Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Karlita NQ
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Sesión 1: Introducción al reconocimiento de monedas y billetes.
Objetivo: Los alumnos podrán identificar y reconocer el valor de diversas monedas y billetes en situaciones reales y de juego.
Actividades:
- Presentar a los alumnos imágenes y ejemplos de diferentes monedas y billetes.
- Realizar una lluvia de ideas para que los alumnos mencionen situaciones en las que han utilizado monedas y billetes.
- Mostrar a los alumnos una caja de monedas y billetes y permitirles manipular y explorar los diferentes elementos.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles una cantidad de monedas y billetes para que los clasifiquen y los ordenen según su valor.
- Realizar una puesta en común en la que cada grupo presente su clasificación y se discutan las diferencias y similitudes entre ellos.
Sesión 2: Estimación y uso de monedas y billetes.
Objetivo: Los alumnos podrán estimar y utilizar monedas y billetes en situaciones reales y de juego.
Actividades:
- Mostrar a los alumnos diferentes productos y precios (pueden ser imágenes) y pedirles que estimen con qué monedas y billetes podrían pagar.
- Realizar juegos de roles en los que los alumnos simulen ser vendedores y compradores, utilizando monedas y billetes para realizar transacciones.
- Proporcionar a los alumnos diferentes actividades y juegos para practicar el uso de monedas y billetes, como contar y sumar cantidades.
Sesión 3: Contextos socioculturales y uso de monedas y billetes.
Objetivo: Los alumnos podrán relacionar el uso de monedas y billetes con diferentes contexto