Pensamiento lúdico, divergente y creativo

ayllem fuenmayor
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema: Creatividad


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Explicación de la importancia de la creatividad en la resolución de problemas.

  • Actividad: Juego de roles en el que los alumnos deben resolver un conflicto utilizando su pensamiento creativo.

  • Reflexión grupal sobre la importancia de la colaboración y el respeto en la resolución de problemas.


Sesión 2:



  • Actividad: División de los alumnos en grupos para resolver un reto planteado por el docente. Cada grupo debe proponer una solución creativa.

  • Discusión grupal sobre las distintas soluciones propuestas y cómo se relacionan con el tema de la creatividad.

  • Reflexión individual sobre la importancia de pensar de manera divergente y creativa para resolver problemas.


Sesión 3:



  • Actividad: Realización de una actividad lúdica en la que los alumnos deben resolver retos utilizando su pensamiento creativo.

  • Reflexión grupal sobre los retos y conflictos que se presentaron durante la actividad y cómo fueron resueltos.

  • Discusión sobre la importancia de la participación y la colaboración en la resolución de problemas.


Sesión 4:



  • Actividad: Elaboración de un proyecto en grupos que requiera el uso del pensamiento lúdico, divergente y creativo.

  • Presentación de los proyectos ante el resto de la clase.

  • Evaluación formativa del proyecto por parte de los compañeros, en