Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Alejandra Ramos
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales
Objetivo (PDA): El alumno dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Sesión 1: Introducción al concepto de números y conteo (45 minutos)
- Presentación de una situación problemática: "¿Cuántos juguetes hay en la sala de juegos?".
- Se invita a los alumnos a explorar y contar los juguetes presentes en la sala.
- Se promueve la discusión y el intercambio de ideas sobre cómo contar los juguetes y cómo ordenar los números.
- Se les anima a compartir sus estrategias y a ordenar los números en voz alta en conjunto.
- Se realiza una reflexión en grupo sobre la importancia de los números y del conteo en la vida diaria.
Sesión 2: Ampliando el rango de conteo (45 minutos)
- Se presenta una actividad práctica en la que los alumnos deben contar y ordenar una serie de objetos en diferentes contextos (por ejemplo, contar los libros en la biblioteca, los lápices en el salón, etc.).
- Se les anima a utilizar diferentes estrategias para contar y a compartir sus resultados con el grupo.
- Se les invita a ampliar su rango de conteo, incorporando números más altos y ordenándolos en voz alta.
- Se realiza una reflexión en grupo sobre la importancia de contar en orden ascendente y cómo esto facilita la organización de objetos.
Sesión 3: Formando colecciones de objetos (45 minutos)
- Se presenta una actividad en la que los alumnos deben formar colecciones de objetos siguiendo una consigna determinada (por ejemplo, formar una colección de juguetes rojos, una colección de animale