Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Yadira Guadalupe Sarmiento
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Reconoce el valor de monedas y billetes al usarlos en situaciones reales y de juego y estima para qué le alcanza.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema: Los alumnos de preescolar presentan dificultades al reconocer el valor de los billetes y monedas y sus equivalencias.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 - Introducción al tema:



  • Presentar a los alumnos imágenes de billetes y monedas de diferentes denominaciones.

  • Promover una lluvia de ideas sobre qué son, para qué se utilizan y qué se puede comprar con ellos.

  • Realizar una actividad de clasificación de billetes y monedas por su valor.


Sesión 2 - Exploración de monedas y billetes:



  • Proporcionar a los alumnos un set de monedas y billetes (falsos o de utilería) para explorar y manipular.

  • Realizar juegos de roles donde los alumnos simulen ser compradores y vendedores, utilizando los billetes y monedas.

  • Reflexionar sobre las diferentes denominaciones y su equivalencia.


Sesión 3 - Estimación y uso en situaciones reales:



  • Presentar a los alumnos situaciones cotidianas donde se utilizan billetes y monedas, como comprar en una tienda o pagar la entrada al cine.

  • Pedir a los alumnos que estimen cuánto dinero necesitarían en cada situación y qué podrían comprar con esa cantidad.

  • Realizar actividades prácticas donde los alumnos utilicen monedas y billetes reales para resolver situaciones propuestas.


Sesión 4 - Contextos socioculturales:



  • Investigar y discutir en grupo sobre diferentes contextos sociocu