Introducción al tema y las lenguas de la comunidad
Anita perez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con los recursos de los lenguajes para crear, en lo individual y lo colectivo, juegos del lenguaje como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas u otros
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y las lenguas de la comunidad
Objetivo: Los alumnos identificarán la diversidad de formas de expresión oral y conocerán las lenguas propias de su comunidad y de otros lugares.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Realizar una breve conversación con los alumnos sobre los diferentes juegos del lenguaje que conocen, como adivinanzas, trabalenguas, canciones, rimas, coplas, etc.
- Desarrollo (30 minutos):
- Mostrar imágenes de diferentes lenguas habladas en el mundo y explicar que cada una tiene sus propias características.
- Invitar a los alumnos a compartir si conocen alguna lengua diferente a la que hablan en su comunidad.
- Presentar a los alumnos algunas palabras en la lengua de la comunidad y preguntarles si saben su significado.
- Realizar actividades lúdicas para que los alumnos experimenten con los sonidos de las palabras y las lenguas, como crear rimas con palabras de la lengua de la comunidad.
- Cierre (5 minutos): Hacer una reflexión con los alumnos sobre la importancia de rescatar y valorar las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Sesión 2: Elaboración de adivinanzas
Objetivo: Los alumnos crearán adivinanzas utilizando los recursos de los lenguajes.
Actividades:
- Inicio (10 minutos): Recordar con los alumnos lo aprendido en la sesión anterior sobre juegos del lenguaje.
- Desarrollo (30 minutos):
- Explicar a los alumnos qué es una adivinanza y cómo se crea.
- Proporcionar ejemplos de adivinanzas y pedir a los alumnos que las resuelvan en voz alta.
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de crear una adivinanza en equipo.
- Cada grupo deberá presentar su adivinanza al re